10. GYAKORLÁS · 16. FELADAT · FORRÁSKÓD

Célpontvadászat

16_celpont_vadaszat.cs
16_celpont_vadaszat.csAnimáció megnyitása →
namespace Feladat16 // A névtér elkülöníti a 16. feladat kódját.
{ // Itt kezdődik a Feladat16 névtér.
    internal class Program // A Program nevű osztály deklarációja.
    { // Itt kezdődik a Program osztály törzse.
        static void Main(string[] args) // A Main a program belépési pontja.
        { // Itt kezdődik a Main metódus törzse.
            Random random = new Random(); // Létrehozunk egy Random objektumot.
            Console.Write("Adj meg egy célszámot 1 és 20 között: "); // Bekérjük a keresett számot.
            int cel = int.Parse(Console.ReadLine()); // A beolvasott szöveget egész számmá alakítjuk.
            int talalat = 0; // A találatok számlálója kezdetben 0.
            for (int i = 0; i < 20; i++) // Húsz véletlen számot generálunk.
            { // Itt kezdődik a for ciklus törzse.
                int szam = random.Next(1, 21); // 1 és 20 közötti véletlen egész számot generálunk.
                Console.Write($"{szam} "); // Kiírjuk az aktuális generált számot.
                if (szam == cel) // Megvizsgáljuk, hogy az aktuális szám megegyezik-e a célszámmal.
                { // Itt kezdődik az if blokk.
                    talalat++; // Találat esetén 1-gyel növeljük a számlálót.
                } // Itt ér véget az if blokk.
            } // Itt ér véget a for ciklus.
            Console.WriteLine(); // A számsor után új sort kezdünk.
            Console.WriteLine($"A célszám ({cel}) {talalat} alkalommal szerepelt."); // Kiírjuk a célszám előfordulásainak számát; a szám után nem írunk toldalékot, mert az számonként más lenne (3-as, 5-ös, 7-es).
        } // Itt ér véget a Main metódus.
    } // Itt ér véget a Program osztály.
} // Itt ér véget a névtér.